大小:940.1M 语言: 中文
类型:教育学习 系统:macOS





封套变形器
使用新的封套变形器,可以快速创建独特的姿势。这有助于使用熟悉的贝塞尔手柄来使特定矢量或位图变形对象的轮廓变形。
弹性骨骼
使用新的弹性骨骼,为非线性角色姿势轻松创建骨骼。现在,您可以使用资源变形工具绘制弹性骨骼并使其变形,就像使用钢笔工具绘制和修改任何贝塞尔曲线一样。
索具编辑模式
使用新的“索具编辑模式”,可在基础形状上添加或修改索具结构,而无需使其变形,并可将更改映射回关键帧上的变形姿势。
“库”面板中的变形对象
现在,“库”面板中提供了变形对象和资源管理功能(如重命名、组织到文件夹中等),可帮助更好地控制制作过程。
处理器
IntelPentium4、IntelCentrino、IntelXeon、IntelCoreDuo(或兼容)处理器(2GHz或更快的处理器)
操作系统
Windows10V2004、V20H2和V21H1版本
RAM
8GB内存(建议16GB)
硬盘空间
4GB可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要更多的可用空间(无法安装在可移动闪存设备上)
显示器分辨率
1024x900显示屏(建议1280x1024)
GPU
OpenGL版本3.3或更高版本(建议使用功能级别12_0的DirectX12)
1、下载软件包,解压,以管理员身份运行安装程序;

2、设置语言、安装位置,点击继续,开始安装;

3、等待软件安装;

4、安装完成!

设计适合游戏、电视节目和Web的交互式动画。让卡通和横幅广告栩栩如生。创作动画涂鸦和头像。并向电子学习内容和信息图中添加动作。借助Animate,您能以几乎任何格式将动画快速发布到多个平台并传送到观看者的任何屏幕上。
使用功能强大的插图和动画工具,为游戏和广告创建交互式Web和移动内容。构建游戏环境,设计启动画面,并集成音频。将您的动画作为增强现实体验进行共享。使用Animate,您可以在应用程序中完成所有的资源设计和编码工作。
使用简单的逐帧动画让您的人物眨眼、交谈、行走。并创建能够用户交互(如鼠标移动、触摸和单击)做出响应的交互式Web横幅。
通过将动画导出到多个平台(包括HTML5Canvas、WebGL、Flash/AdobeAIR以及诸如SVG的自定义平台),来将动画投送到您的观众的桌面、移动设备和电视上。您可以在项目中包含代码,甚至无需编写代码即可添加操作。
animate2023版本已经更新,此次的最新版本中,拥有大量的新特性,特别是在继续支持FlashSWF、AIR格式的同时,还会支持HTML5Canvas、WebGL,并能通过可扩展架构去支持包括SVG在内的几乎任何动画格式,更新推出了“蒙版”,对“局部调整”进行了重大改进。还添加了对缩放、倾斜和翻转变换等父子关系的增强支持,广泛适用于游戏、电视节目和Web的交互式动画,让卡通和横幅广告栩栩如生。
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